Apple travaille sur les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle depuis des années maintenant, explorant cet espace sans expédier doit nouveau matériel pour cela.

Cela ne fait pas vraiment de doute grâce aux déclarations de l’entreprise, aux prédictions des analystes, aux nombreux dépôts de brevets et à l’intérêt d’Apple pour la croissance de sa plateforme ARKit pour les applications et les jeux AR.

Avec une fenêtre de sortie rumeur de plus en plus proche, voici tout ce que vous devez savoir.

Date de sortie des Apple Glasses

  • Un lancement possible en 2023 ?

Il est difficile de déterminer avec précision la date de sortie des lunettes Apple Glasses, en raison de nombreux rapports contradictoires.

Pendant longtemps, un grand nombre de prédictions pointaient vers 2022, qui est évidemment maintenant dans le rétroviseur.

Mais 2023 est également dans les cartons, aussi pratique que cela puisse paraître. Au début de l’année 2021, des rapports ont suggéré que l’entreprise était prête à entrer dans la “deuxième phase de développement”. À peu près au même moment, il est apparu - via un rapport détaillé de Bloomberg - qu’Apple introduira très probablement un casque VR de niche avant l’apparition d’une paire de lunettes AR.

Selon la source à laquelle Bloomberg s’est adressé, les lunettes sont, selon la source, une “architecture”, ce qui, d’après Bloomberg, signifie qu’Apple étudie encore les technologies sous-jacentes et qu’elles seraient donc disponibles au plus tôt en 2023.

En mai 2022, Bloomberg a rapporté que le conseil d’administration d’Apple avait vu le casque, dont on dit maintenant qu’il est capable à la fois de RA et de RV, et que la société travaille actuellement sur un système d’exploitation appelé realityOS.

Si cela vous a laissé perplexe, vous n’êtes pas seul - à ce stade, personne ne sait quand Apple lancera son casque.

Prix des Apple Glasses

Si, pendant longtemps, les casques Apple en préparation ont été trop éloignés pour que les détails de leur prix valent la peine d’être discutés, cela est en train de changer.

Avec une révélation apparemment de plus en plus proche, de multiples rapports au début de 2023 ont fait surface, indiquant un prix d’environ 3 000 $ pour le premier ensemble de lunettes qu’Apple va lancer.

C’est un chiffre important, mais ce n’est pas une surprise compte tenu de la technologie impliquée et de la niche qu’elle représentera au début.

Caractéristiques des Apple Glasses

Voici tout ce que nous avons entendu jusqu’à présent sur les Apple Glasses et ce qu’elles seront capables de faire si elles arrivent un jour sur le marché…

Écrans

Selon la source Bloomberg du début de l’année 2021, le casque utilisera des écrans à plus haute résolution que ceux actuellement utilisés dans les casques concurrents. Le casque pourrait également comporter un écran 8K pour chaque œil (ces rumeurs ont refait surface dans un rapport de février de The Information). Il n’est pas relié à un ordinateur ou à un smartphone et devrait fonctionner avec des applications de RV et de RA.

Ce casque peut se connecter à un “boîtier dédié” via une technologie sans fil à haut débit et à courte portée appelée WiGig 60GHz. Il est doté d’un processeur Apple à 5 nanomètres et ressemble à une tour de PC.

Stéréo AR

9to5Mac a déclaré qu’Apple travaille sur la RA stéréo dans iOS qui prend en charge une expérience de RA montée sur le visage. Elle a été testée en interne avec deux appareils Apple (noms de code Luck et Franc) et un appareil tiers, appelé HoloKit, qui est un kit de casque de RA en carton. Les applications de RA stéréo peuvent fonctionner en “mode tenu” (RA normale) ou en “mode porté” lorsqu’elles sont utilisées avec un dispositif externe tel qu’un casque.

Selon la source Bloomberg du début de l’année 2021, le processeur utilisé est apparemment plus puissant que les puces M1 d’Apple utilisées dans certains de ses Macs les plus récents (désormais remplacées par la gamme M2). Le CPU et le GPU seront intégrés au casque plutôt que d’être transférés vers un autre appareil (comme un Mac), ce qui est également le modèle qu’Oculus a de plus en plus suivi. Et il y aura aussi un ventilateur pour le refroidissement.

Desrumeurs datant de 2022 suggéraient qu’Apple pourrait utiliser sa puce U1 pour son casque. Cette puce est apparue dans les iPhone 11 et 12 d’Apple et pourrait jouer un rôle dans le casque de réalité mixte. Cela pourrait signifier un support croisé pour les appareils à bande ultra-large, ainsi que le tout aussi important support pour une conscience spatiale précise.

ARKit a également été mis à jour dans iOS 16 avec la prise en charge des vidéos HDR 4K ainsi que le balayage avancé des pièces intérieures, qui sera une caractéristique importante de tout casque AR/VR.

AR seul ou AR/VR ?

Il semble que deux projets différents soient en jeu ici. L’analyste respecté d’Apple, Ming-Chi Kuo, s’attend à ce que les lunettes de réalité augmentée soient présentées comme un accessoire de l’iPhone - déchargeant l’informatique, la mise en réseau, etc.

D’autres rapports suggèrent que le projet pourrait prendre en charge à la fois les applications de RA et de RV et le suivi oculaire, comme on peut s’y attendre. L’analyste d’Apple Ming-Chi Kuo déclare: “Le système de suivi oculaire d’Apple comprend un émetteur et un récepteur. L’extrémité émettrice fournit une ou plusieurs longueurs d’onde différentes de lumière invisible, et l’extrémité réceptrice détecte le changement de la lumière invisible réfléchie par le globe oculaire, et juge le mouvement du globe oculaire en fonction de ce changement.”

Retour haptique

Un brevet repéré en février 2021 a indiqué qu’Apple étudie également la manière dont elle peut utiliser le retour haptique dans le cadre de son casque. Le brevet s’applique largement à tous les appareils potentiels, mais étant donné que ses principales autres options sont les iPhones, les tablettes et les ordinateurs, il serait beaucoup plus logique de voir le système potentiel associé à un casque.

L’idée semble également très compliquée, dans le style classique d’Apple. L’idée est d’avoir un capteur de mouvement qui surveille l’élan et la force des mouvements de l’utilisateur par rapport aux objets virtuels visualisés vraisemblablement par le casque. Ce capteur serait associé à un système de retour haptique qui fournirait un retour en fonction du mouvement des objets virtuels.

Apple note que le système pourrait être trop encombrant pour fonctionner, et cela ressemble plus à un accessoire qu’à un élément central de ses projets de casque, mais c’est une piste intéressante à explorer pour la société.

Sur les lentilles

Selon la source à laquelle The Information s’est adressé, la fabrication des lentilles AR est particulièrement difficile car elles sont composées de plusieurs couches extrêmement fines de différents matériaux synthétiques, chacune d’entre elles étant susceptible de présenter des bulles, des rayures et d’autres marques. Pour réduire les défauts, les lentilles doivent être fabriquées dans des zones sans poussière, appelées salles blanches.

Apparemment, le casque n’a pas d’espace pour les lunettes de vue , selon le rapport Bloomberg de 2021, mais des lentilles personnalisées peuvent être insérées dans le casque. Apple teste également les caméras intégrées pour le suivi de la main et travaillerait également sur un système permettant de saisir du texte en “tapant” dans l’air.

Design des Apple Glasses

Selonla source Bloomberg du début de l’année 2021, le premier casque sera un appareil de niveau professionnel recouvert de tissu. Il était également lourd lors des tests initiaux, mais il semble qu’il ait maintenant la même taille qu’un Oculus Quest. L’objectif de ce casque sera d’obtenir l’adhésion des développeurs à temps pour le lancement de lunettes AR grand public.

D’autres détails sur le début de 2021, fournis par The Information, révèlent des détails supplémentaires sur la conception du casque de l’appareil de réalité mixte. Il devrait y avoir un bandeau interchangeable, un peu comme les AirPods Max.

En mars 2022, LetsGoDigital nous a également fourni quelques maquettes de ce à quoi le casque pourrait ressembler, ce qui donne une bonne idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre.

Une conception intelligente de l’écran

Selon un dépôt de brevet, il semble qu’Apple travaille sur un écran adaptatif pour son casque AR qui tiendra compte de l’environnement de l’utilisateur et s’adaptera également à son œil. L’objectif est double. Premièrement, réduire “l’éblouissement et l’inconfort” qu’un utilisateur pourrait ressentir en quittant une expérience de réalité virtuelle. Deuxièmement, rendre le casque plus confortable à porter en le rendant plus agréable pour les yeux, tant pendant l’utilisation que lorsque vous l’enlevez.

La technologie proposée ne se contentera pas de mesurer la lumière ambiante dans l’environnement, elle mesurera également des éléments tels que “le taux de clignement, la taille de la pupille et l’ouverture des yeux” afin d’ajuster la luminosité du casque en conséquence.

En plus de rendre le casque plus confortable, la technologie proposée permettra de “… renforcer la gamme dynamique perçue de l’écran”, ce qui devrait rendre l’expérience plus satisfaisante, améliorer le confort et, espérons-le, économiser la batterie.

Apple a-t-elle déjà parlé des Apple Glasses ?

Le PDG d’Apple, Tim Cook, a déclaré que la technologie n’existait pas pour créer des lunettes AR de qualité. “Mais aujourd’hui, je peux vous dire que la technologie elle-même n’existe pas pour faire cela de manière qualitative”, a-t-il expliqué. “La technologie d’affichage requise, ainsi que le fait de mettre suffisamment de choses autour de votre visage - il y a d’énormes défis avec cela. Le champ de vision, la qualité de l’affichage lui-même, ce n’est pas encore là.”

Gardez à l’esprit qu’en 2016, il a également déclaré: “La RA peut être vraiment formidable […] Nous avons investi et continuons à investir beaucoup dans ce domaine. Nous sommes très confiants dans la RA à long terme… Je pense que la RA est grande et profonde. C’est l’une de ces choses énormes que nous regarderons en arrière et dont le début nous émerveillera.”

Quelles sont les entreprises de RA/VR achetées par Apple ?

Non seulement Apple a embauché des experts en AR/VR, mais elle a également acquis des entreprises spécialisées dans ce domaine. En 2017, elle a acheté Vrvana, une entreprise qui a développé un casque de réalité mixte appelé Totem. À la même époque, elle a également acheté Akonia Holographics, une entreprise qui fabrique des lentilles pour les lunettes intelligentes AR. En 2013, Apple a également acheté PrimeSense, une entreprise israélienne spécialisée dans la détection corporelle en 3D.

Et en 2020, Apple a acheté NextVR, une société qui a donné aux sports et aux concerts une plateforme VR. La société s’était associée à Fox Sports, Wimbledon et la NBA, entre autres.

Parmi les autres sociétés qu’elle a achetées, citons Metaio, Faceshift, Emotient, Flyby Media et RealFace.

Rumeurs concernant les lunettes Apple : Que s’est-il passé jusqu’à présent ?

24 janvier 2023 : Le casque Reality Pro d’Apple a l’air intense, et il sera disponible au printemps.

Le casque d’Apple aurait un prix de 3 000 dollars.

9 juin 2022 : iOS 16 intègre la puce U1 avec ARKit au milieu des rumeurs concernant le casque de réalité mixte d’Apple.

9to5Mac rapporte qu’Apple va intégrer la puce U1 dans son casque pour un tas de fonctionnalités potentielles.

13 avril 2022 : le casque AR d’Apple pourrait ne pas arriver avant 2023

La date de sortie qu’Apple visait en interne, à savoir 2022, aurait été repoussée à 2023.

3 mars 2022 : Est-ce à cela que ressemblera le casque de réalité augmentée d’Apple ?

LetsGoDigital produit des maquettes du casque sur la base de rapports.

18 mars 2021 : Kuo : Le casque de réalité mixte d’Apple sera doté d’un système de suivi des yeux, la reconnaissance de l’iris est une possibilité.

L’analyste Kuo réitère qu’il a lui aussi entendu dire que le suivi oculaire est au menu du casque.

4 février 2021 : Détails sur le nouveau casque de réalité mixte d’Apple : Bandeaux interchangeables, suivi oculaire

The Information rapporte quele casque d’Apple sera équipé de l’eye-tracking.

21 janvier 2021 : Apple lancera un casque VR de niche avant de se lancer dans le grand public avec des lunettes AR.

Apple serait intéressé par un marché de niche avant d’élargir son champ d’action une fois l’acceptation acquise.

5 janvier 2021 : Apple passerait à la " deuxième phase " du développement des lunettes AR.

MacRumors diffuse la nouvelle qu’Apple serait en train de passer à une autre étape de son développement, un marqueur de progrès.

14 mai 2020 : NextVR racheté par Apple

Apple fait une autre acquisition majeure dans le domaine de la RV, en achetant NextVR.

Septembre 2019 : les " Apple Glasses " expliquées et comment fonctionneront les trackers d’objets connectés à l’iPhone.

9to5Mac a un exposé rapportant que le premier casque d’Apple s’appuiera sur un iPhone pour une grande partie de sa puissance.

Avril 2018 : Apple travaille sur un casque puissant et sans fil pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle.

CNet publie un rapport divulguant des détails sur les premiers progrès de développement d’Apple sur ses casques.

Octobre 2017 : Tim Cook d’Apple parle des iPhones, de la réalité augmentée et de la façon dont il prévoit de changer votre monde.

Tim Cook déclare que la RA est loin d’être viable pour le public en raison d’une série de défis du côté de la fabrication.

Septembre 2016 : Exclusif : Pourquoi le PDG d’Apple, Tim Cook, préfère la réalité augmentée à la réalité virtuelle.

Tim Cook évoque le potentiel de la RA dans une interview, l’une des premières fois qu’Apple parle de cette technologie.

Mai 2015 : Apple acquiert la société de réalité augmentée Metaio.

TechCrunch rapporte qu’Apple a fait une autre acquisition qui a des ramifications dans la RA et la RV.